《弥撒交响曲》剧本凶手杀人动机线索推理真相复盘

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一念天堂,一念地狱,一念成佛,一念成魔,正义永远都在那里,救赎却在自己手中,想做一个怎么样的人取决于你们自己,想要相信怎么样的真相,也取决你们自己,要如何贯彻所谓的正义,更取决于自己。

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基础信息

发行方:TLS工作室 & LARP原创工作室

作者:神秘人

题材:欺诈 / 阵营 / 机制

人数:7人

游戏时长:4H

背景与人物

       你相信正义吗?你敢接受弥撒的神秘邀请,登上正义与罪恶的审判之舟吗?船上谁是同盟,谁又是真正的敌人呢?带上你的信念与罪恶,狡诈与善良,功利与无私,聪明与愚蠢,参与这一场人性的游戏,和所有人共同谱写关于正义的乐章,哦不,也许奏响的只是你以为的正义交响曲吧!

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玩家测评

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作者采访

作者笔名:神秘人

1.创作该本的灵感或来源是什么?

       在《灯下黑》这样的机制本之后,希望有一个能更有立意的机制本。

       最初想讲一个讨论“正义”的故事,然后觉得加入在绝境环境下的欺诈游戏这样一个设定,也许会很酷,于是便有了《弥撒交响曲》这个剧本。主题便是,“所谓正义,又有多少罪恶假汝之名”,希望玩过《弥撒》的所有人,都能找到自己的答案。

2.创作它花了大概多久的时间?

       故事的话还是很快的,主要是欺诈游戏的平衡性花了漫长时间去调整,希望让每个人都有体验。

DEMO剧本 |《好想爱这个世界》

今天你有没有好好爱自己? 《好想爱这个世界》 3男2女 现代 情感 治愈 沉浸 剧本难度: 还原故事: 沉浸代入: 猛男落泪: 新手友好: 背景故事 天黑了,没有人能拉着太阳不让它下山。  天黑了就应该安静的躺下,

3.希望大家玩完这个本后有怎样的体验?

      这个剧本最大玩点是两个:

     一个是名为“正义裁决”的欺诈游戏,这是一个博弈论的概念,虽然只是预设了一个生死的场景,但是还是想让大家感受一下,在绝境面前,人性的样子。希望在剧本之后,大家还能彼此信任,毕竟之前你们只是扮演的角色而已,并不是本人,当然,还是可以一起声讨下老骗子的。

      第二个玩点,就是最后的可选任务,因为凶案并不重要,仔细盘一盘就能知道谁动的手,毕竟是一个根据分数随机凶手的模式。最重要的就是,当大家拿到可选任务之后的选择,究竟是继续这个游戏,还是找到幕后凶手,分数高的人一定会纠结一番,所有的选择都在玩家自己手里,在经历过欺诈游戏之后,还能不能信任队友,就看你们自己了。

4.对于剧本行业的未来发展,你如何看待?

       未来发展嘛,我个人觉得应该是往小剧场话剧方向走的,毕竟带入角色之后,就会有更多的演绎的需求了,毕竟享受不同的人生,是剧本最大的魅力所在,不是吗?

5.   作为作者,你觉得创作内容最重要的是什么?

        立意吧,立意是一个剧本的灵魂,也是作者和玩家沟通的桥梁,对我而言,剧本的立意代表了作品的高度和上限。

《弥撒交响曲》想要探讨的就是正义,什么是正义呢,相信游戏结束,每个人都会有自己不同的解读

本文源自微信公众号:小黑探
本篇文章发布于51剧透:www.51jutou.com

缘分缘散,处处皆缘。——《圣骨》

前言 佛说: 短短今生一面镜,前世多少香火缘。 红尘滚滚,芸芸众生,缘分缘散,处处皆缘。 人世间的每一次萍水相逢, 都有一双无形的大手在推动着我们。 就好似风中的蒲公英, 飞翔非吾意,去往亦非吾之所向。 《圣骨》 剧本背景: 现代 剧本主题: 推理  情

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